家裝酒店家具工廠
180格來美酒店家具是佛山市格來美家具制造有限公司專業設計和生產的高檔酒店家具,公司還是別墅、公寓系列家具的大型現代化生產企業。酒店家具,酒店套房家具,酒店家具廠,公司坐落于廣東佛山,2002年建成的新型現代化廠房面積80,000平方米,典雅時尚的展廳面積4000平...
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實例02 制作床頭柜 115 實例03 制作梳妝臺 117 實例04 制作妝凳 123 實例05 制作衣柜 126 實例06 制作床尾凳 136 實例07 制作穿衣鏡 139 第4章 餐廳家具設計 145 實例01 制作餐桌 146 實例02 制作餐椅 152 實例03 制作酒柜 160 實例04 制作餐邊柜 167 實例05 制作卡座 174 實例06 制作吧臺 179 實例07 制作垃圾柜 184 第5章 書房家具設計 189 實例01 制作書柜 190 實例02 制作書桌 193 實例03 制作書架 198 實例04 制作現代雜志架 201 實例05 制作休閑椅 204 實例06 制作八仙桌 208
3.2.2 選擇并旋轉21 3.2.3 選擇并縮放22 3.3 復制對象23 3.3.1 復制關系23 3.3.2 克隆復制24 3.3.3 變換復制24 3.3.4 鏡像復制24 3.3.5 陣列復制25 3.4 捕捉與對齊對象26 3.4.1 捕捉工具27 3.4.2 對齊工具27 3.5 對象的組29 3.6 實例演練30 3.6.1 標準基本體建模實例一: 書桌30 3.6.2 標準基本體建模實例二: 創意燈飾31 3.6.3 擴展基本體建模實例一: 餐桌椅33 3.6.4 擴展基本體建模實例二: 簡約茶幾35 3.6.5 基本操作建模實例: 圍棋棋盤36 第4章 編輯修改器41 4.1 修改器的基礎知識41
內容提要 一個道路工程項目可包括路基、橋梁、隧道、涵洞、通道、標志、標線、護欄等工程褓。
本書介紹這些工程實體的三維建模方法及三維動畫制作方法。
全書共分十二章,主要內容包括道路平、縱、橫幾何描述體系,軟件系統中道路工程項目組織與管理體系,路基、橋梁、隧道、涵洞、立交、平交、交通安全設施及其他附屬設施的三維建模方法,三維動畫制作方法以及三維建模軟件開發和應用簡介,其中著重介紹了三維建模原理、方法和軟件開發技術,給出了程序實現的關鍵算法及其源程序示例。
三維建模軟件的演示版見所附光盤。
本書可供道路交通、軌道交通、市政、建筑等行業的設計、施工、科研、教學人員應用或參考,并可作為三維建模軟件的使用和參考手冊。
基本信息 字數:301000 版次:1 目錄第一章 緒論 第一節 道路工程三維建模的內容、特點及原則 第二節 道路工程三維建模技術研究開發現狀 第三節 軟件開發環境簡介第二章 道路平、縱、橫幾何描述體系 第一節 道路平面線形幾何描述和計算方法 第二節 道路縱面線形幾何描述和計算方法 第三節 道路路基橫斷面幾何描述和計算方法第三章 軟件系統中道路工程項目組織與管理 第一節 組織與管理體系 第二節 軟件實現方法第四章 道路路基三維建模方法 第一節 數字地面模型(DTM)簡介 第二節 AutoCAD三維圖形功能及其應用 第三節 路基三維建模方法 第四節 路基設計表面模型與DTM交接拼合方法 第五節 錐坡三維建模方法第五章 橋梁三維建模方法 第一節 “橋梁—結構物—構件”三維建模體系 第二節 “一般”結構物的構件三維建模方法 第三節 欄桿三維建模方法 第四節 桿(索)系三維建模方法 第五節 從DWC圖形文件中獲取建模數據 第六節 基于平、立、側面三視圖的結構物及其構件交互式三維建模第六章 隧道三維建模方法 第一節 隧道三維建模的內容和特點 第二節 地形實體的構建方法 第三節 隧道洞身、洞門三維建模方法 第四節 隧道附屬設施三維建模方法 第五節 隧道洞門處封口面的處理第七章 涵洞三維建模方法 第一節 涵洞定位計算方法 第二節 涵洞洞身、洞門三維建模方法第八章 交通安全設施及其他附屬設施設施三維建模方法 第一節 交通安全設施及其他附屬設施的內容及建模特點 第二節 標志三維建模方法(包括有固定形式的其他附屬設施) 第三節 標線三維建模方法 第四節 護欄三維建模方法第九章 立體交叉、平面交叉三維建模方法 第一節 立體交叉、平面交叉及其建模特點概述 第二節 立交出入口處三角區或其他不規則區域三維建模方法 第三節 平交范圍內路基三維建模方法第十章 綠化種植(樹木、花草等)三維建模方法 第一節 樹木、花草等三維建模方法 第二節 規則、不規則種植方法第十一章 三維動畫制作方法 第一節 將DWC圖形輸入到3DS MAX的方法 第二節 材質、燈光、攝像機、天空背景、霧及動畫路徑等的設置方法 第三節 腳本語言MAXSeript簡介及程序開發第十二章 三維建模軟件簡介 第一節 軟件開發及操作簡介 第二節 應用示例 第三節 軟件使用說明參考文獻
內容提要 一個道路工程項目可包括路基、橋梁、隧道、涵洞、通道、標志、標線、護欄等工程褓。
本書介紹這些工程實體的三維建模方法及三維動畫制作方法。
全書共分十二章,主要內容包括道路平、縱、橫幾何描述體系,軟件系統中道路工程項目組織與管理體系,路基、橋梁、隧道、涵洞、立交、平交、交通安全設施及其他附屬設施的三維建模方法,三維動畫制作方法以及三維建模軟件開發和應用簡介,其中著重介紹了三維建模原理、方法和軟件開發技術,給出了程序實現的關鍵算法及其源程序示例。
三維建模軟件的演示版見所附光盤。
本書可供道路交通、軌道交通、市政、建筑等行業的設計、施工、科研、教學人員應用或參考,并可作為三維建模軟件的使用和參考手冊。
基本信息 字數:301000 版次:1 目錄第一章 緒論 第一節 道路工程三維建模的內容、特點及原則 第二節 道路工程三維建模技術研究開發現狀 第三節 軟件開發環境簡介第二章 道路平、縱、橫幾何描述體系 第一節 道路平面線形幾何描述和計算方法 第二節 道路縱面線形幾何描述和計算方法 第三節 道路路基橫斷面幾何描述和計算方法第三章 軟件系統中道路工程項目組織與管理 第一節 組織與管理體系 第二節 軟件實現方法第四章 道路路基三維建模方法 第一節 數字地面模型(DTM)簡介 第二節 AutoCAD三維圖形功能及其應用 第三節 路基三維建模方法 第四節 路基設計表面模型與DTM交接拼合方法 第五節 錐坡三維建模方法第五章 橋梁三維建模方法 第一節 “橋梁—結構物—構件”三維建模體系 第二節 “一般”結構物的構件三維建模方法 第三節 欄桿三維建模方法 第四節 桿(索)系三維建模方法 第五節 從DWC圖形文件中獲取建模數據 第六節 基于平、立、側面三視圖的結構物及其構件交互式三維建模第六章 隧道三維建模方法 第一節 隧道三維建模的內容和特點 第二節 地形實體的構建方法 第三節 隧道洞身、洞門三維建模方法 第四節 隧道附屬設施三維建模方法 第五節 隧道洞門處封口面的處理第七章 涵洞三維建模方法 第一節 涵洞定位計算方法 第二節 涵洞洞身、洞門三維建模方法第八章 交通安全設施及其他附屬設施設施三維建模方法 第一節 交通安全設施及其他附屬設施的內容及建模特點 第二節 標志三維建模方法(包括有固定形式的其他附屬設施) 第三節 標線三維建模方法 第四節 護欄三維建模方法第九章 立體交叉、平面交叉三維建模方法 第一節 立體交叉、平面交叉及其建模特點概述 第二節 立交出入口處三角區或其他不規則區域三維建模方法 第三節 平交范圍內路基三維建模方法第十章 綠化種植(樹木、花草等)三維建模方法 第一節 樹木、花草等三維建模方法 第二節 規則、不規則種植方法第十一章 三維動畫制作方法 第一節 將DWC圖形輸入到3DS MAX的方法 第二節 材質、燈光、攝像機、天空背景、霧及動畫路徑等的設置方法 第三節 腳本語言MAXSeript簡介及程序開發第十二章 三維建模軟件簡介 第一節 軟件開發及操作簡介 第二節 應用示例 第三節 軟件使用說明參考文獻
《AutoCAD2004建筑和室內三維建模設計技巧與范例(附光盤)》是2003年出版的圖書,作者是譚榮偉。
作品目錄 第一章 AutoCAD 2004概述 第二章 建筑和室內裝飾三維建模設計概述 第三章 AutoCAD三維建模設計基本功能命令 第四章 AutoCAD三維建模高級技巧 第五章 室內裝飾燈和茶幾三維建模設計 第六章 室內空間三維建模設計 第七章 別墅和多層住宅三維建模設計 第八章 寫字樓和教學樓三維建模設計 第九章 生活小區和商業小區三維建模 第十章 三維模型后期渲染和美化技法與范例 附錄A AutoCAD 2004三維建模常用命令 附錄B AutoCAD 2004操作命令縮寫
《數字城市三維建模技術與實踐》全面、系統總結了城市三維建模技術的最新研究成果,分別對三維城市建模技術規范、三維空間數據獲取、三維建模與更新、三維建模資料準備、三維建模工藝與質量控制、三維城市模型集成處理、常用的城市三維建模輔助工具等主要內容進行了詳細介紹。
本書力求闡述城市三維建模技術的系統性與可操作性,圖文并茂,理論與實踐相結合,使具備一般計算機技術的工程技術人員都可以讀懂本書。
寧振偉、朱慶、夏玉平編著的《數字城市三維建模技術與實踐》的讀者對象為從事城市規劃、建設、管理與服務,以及測繪遙感和地理信息專業相關的工程技術人員、教師,以及專科生、本科生與研究生。
同時,本書也可作為理工科大學地理信息專業或相關專業的教學或科研參考書。
內容簡介 數字城市建設極大地帶動了地理信息產業的發展。
幾年來,各級財政投入的數字城市建設資金達到50億元以上,帶動基礎地理信息數據生產、應用系統開發與建設、系統集成、軟硬件設備等領域的眾多企業積極參與,拉動地理信息產業服務產值300多億元,極大地擴大了地理信息產業市場規模,推動了地理信息產業加快發展。
寧振偉、朱慶、夏玉平編著的《數字城市三維建模技術與實踐》就是在數字城市建設的實踐基礎上產生的科技理論與應用成果。
圖書目錄 第1章 緒 論 §1.1 數字城市的概念內涵 §1.2 數字城市三維建模技術 §1.3 三維GIS技術 §1.4 三維城市建模技術規范要點 第2章 三維空間數據獲取技術 §2.1 概述 §2.2 攝影測量技術 §2.3 激光掃描測量技術 §2.4 野外全站儀測量技術 §2.5 地圖數字化技術 第3章 城市三維建模與更新技術 §3.1 概述 §3.2 基于地圖的三維建模技術 §3.3 基于攝影測量的三維建模技術 §3.4 基于激光掃描點云數據的三維建模 §3.5 多源數據無縫整合 §3.6 城市三維模型數據更新技術 第4章 城市三維建模資料準備 §4.1 平面控制資料準備 §4.2 高程控制資料準備§4.3 外業紋理采集及屬性調查 §4.4 其他數據準備 第5章 城市三維建模工藝與質量控制 §5.1 三維建模項目計劃 §5.2 三維建模內業工作 §5.3 模型建立 §5.4 內業成果質檢 §5.5 模型烘焙 §5.6 三維可視化檢查與美化 §5.7 格式轉換 第6章 數字城市三維模型的可視化集成 §6.1 三維模型可視化集成基本知識 §6.2 EAVR平臺的集成方法 §6.3 skyline平臺的集成方法 §6.4 ArcGlobe平臺的集成方法 第7章 常用的三維建模輔助工具 §7.1 概述 §7.2 基礎輔助工具 §7.3 項目輔助工具 §7.4 自動建模工具 §7.5 其他批處理工具第8章 數字城市三維空間框架數據的典型應用 §8.1 從數字城市到智慧城市 §8.2 三維立體化的城鄉規劃管理 §8.3 三維立體化的土地執法監察 §8.4 地質災害三維模擬與應急響應 §8.5 駕駛員考試的三維可視化監控 §8.6 其他應用簡述 §8.7 城市三維建模展望. 參考文獻